Le cartable ludique

Un abonnement ludique et pédagogique

  • Votre école devient le relais d’une offre de jeux de société adaptée, servant socle commun de compétences.
  • Des jeux minutieusement sélectionnés par une ludologue experte, ancienne enseignante spécialisée, pour répondre à tous les profils d’élèves.
  • J'INSCRIS MON ÉCOLE

    Une ludothèque évolutive et des ressources pratiques pour les enseignants et les parents

    Des jeux et des outils d'accompagnement pour les adultes

  • Des ressources variées (fiches pratiques, vidéos explicatives, réalité augmentée, etc.) pour guider les adultes dans l’utilisation des jeux à la maison : compréhension des règles, débriefing, et développement de la conscience de l'apprentissage.
  • Des activités prêtes à l’emploi pour un usage immédiat en classe, sans préparation supplémentaire.
  • Contenu pédagogique

    La ludothèque de votre école grandit à chaque abonnement, enrichissant ainsi l’expérience d’apprentissage au fur et à mesure de l'année.

    Des jeux populaires et reconnus par les enfants, garantissant une adoption rapide et une autonomie renforcée dans leur utilisation.

    Contenu pédagogique

    Un processus simple et intuitif

  • Adhésion rapide en ligne pour une inscription en toute simplicité.
  • Un site centralisé offrant des conseils pratiques, des outils incontournables, des sélections thématiques et des actualités pour une expérience fluide et enrichissante.
  • Contenu pédagogique

    Jouer est l’activité ordinaire et naturelle de l’enfant.

    Plus encore que motivé, il y est rassuré face aux challenges que ne manque pas de présenter l’envie de gagner. Il va donc spontanément mobiliser et entrainer son attention, sa concentration, sa mémoire pour faire des choix, les ajuster et trouver des stratégies pour les assumer.

    De plus, du fait de l’absence d’évaluation formelle, le jeu de société dédramatise l’erreur (et l’échec) permettant ainsi de bien plus nombreux essais que des exercices de devoirs.

    Plus l’enfant jouera et exercera ses décisions et ses arguments, plus il se sentira fort et sûr pour construire des réponses claires et argumentées face aux consignes de travail en classe. Et par-dessus tout, le jeu de société est le lieu qui poussera l’enfant à échanger avec les partenaires de parties, à construire une pensée vers un objectif, et donc à développer un langage clair, construit, qui fait mouche. Il y a ainsi fort à parier qu’un enfant joueur deviendra un élève plus compétent.

    Contenu pédagogique